Authors:

Fredy Olarte, William Delgado, Universidad Nacional de Colombia (Colombia).

Abstract:

SUNA es un recurso educativo digital orientado al desarrollo en competencias ciudadanas desde la intervención de las áreas académicas: ciencias sociales, ciencias naturales, inglés, lenguaje y matemáticas. El propósito de SUNA es integrar estos saberes con los aprendizajes en una cátedra para la paz que favorezca la convivencia pacífica, la participación activa y crítica, y la inclusión.Este contenido temático y de contexto cercano a la historia reciente colombiana, se aborda desde SUNA en un escenario con características de gamificación, pues emplea elementos del juego en el diseño y aplicación de las actividades de aprendizaje, con el fin de enriquecer la experiencia y dinamizar el comportamiento de los estudiantes en el aula. Ingreso, claves de avance, uso de personajes del contexto histórico, narrativa, retos o acertijos e instrucciones del juego, insignias, entre otros, son algunos de estos recursos propios del juego.El material que compone a SUNA puede ser usado en línea o de manera local sin conexión a internet, cada escenario en el juego agrupa contenidos digitales como documentos diagramados (que presentan retos y contenidos temáticos), recursos interactivos (representan información para abordar de manera autónoma aprendizajes), animaciones (recrean y contextualizan la narrativa del juego), video tutores (concluyen y reflexionan sobre lo logrado).SUNA cuenta con dos niveles, el primero dirigido a básica secundaria (grados 6°, 7°, 8° y 9°) y el segundo a educación media (10° y 11°). Se cuenta además con un recurso dirigido a docentes, el cual los invita y motiva para que desde su importante guía y cercanía a los estudiantes, conozcan la estrategia, las instrucciones del juego y las sugerencias de seguimiento para que los propósitos de las áreas académicas se cumplan y para que los contenidos relacionados directamente con la cátedra para la paz se acompañen con el diálogo y reflexión que se requieren.

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